Appuntamenti

Torneo di Basket 3 vs 3 Summer Park 2014 Punto G Salzano 3-6 Luglio

2014_Regolamento Torneo 3on3 orizzontale torneo3v32014

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INFORMAZIONI GENERALI

1. Lo spirito della manifestazione è di carattere amatoriale. Tutte le partite, pertanto, dovranno essere ispirate al principio del “Fair play”, gli atleti dovranno accettare le decisioni degli arbitri (o dei referenti nel caso delle eliminatorie) e mantenere un comportamento rispettoso nei confronti di tutti i partecipanti e degli organizzatori. Le decisioni degli arbitri o dei referenti saranno inappellabili.

2. Al torneo possono partecipare atleti di età maggiore di 16 anni.
Per i partecipanti minorenni è necessario che il legale tutore sottoscriva il modulo nominale di iscrizione all’attività sportiva.

3. La squadra deve obbligatoriamente essere composta da 3 giocatori titolari ed un massimo di 2 riserve.

4. Le iscrizioni al torneo potranno essere effettuate:
a. Via e-mail, inviando all’indirizzo flauziomasiero1986@gmail.com, entro e non oltre Lunedì 30 giugno, il modulo di iscrizione al Torneo, con i dati di tutti i componenti della squadra.
b. Fornendo i dati dei partecipanti telefonicamente al 340. 4979450.

Le iscrizioni al torneo verranno chiuse al raggiungimento del numero massimo di 24 squadre

5. Per iscriversi bisogna consegnare:
a. Il modulo di iscrizione squadra comprensivo di dichiarazioni liberatorie di ogni componente della squadra.
b. La quota di partecipazione da saldare presso il Punto Giovani di Salzano ex area Brolo, nei giorni di Martedì e Giovedì dalle ore 16:00 alle 19:00.
.
La quota di iscrizione è di 10€ a giocatore, che saranno utilizzati per i costi di gestione del torneo, gadget e i premi (che verranno decisi in base al numero di squadre iscritte).

6. Gli Organizzatori, a loro insindacabile giudizio, potranno apportare modifiche al programma di gara nel caso avverse condizioni meteorologiche o altri eventi esterni abbiano causato consistenti ritardi nella programmazione delle gare, prevedendo, nei casi più gravi, la sospensione definitiva della manifestazione.

7. La partecipazione alla manifestazione sportiva comporta l’accettazione del presente
regolamento.
Il torneo si svolge durante il SUMMER PARK 2014, manifestazione di ARTE e CULTURA, MUSICA e SPORT.

STRUTTURA DEL TORNEO

8. La formula di gioco prevede:
a. una fase di qualificazione composta da gironi con numero di squadre variabile a seconda delle iscrizioni, seguendo la formula di
torneo all’italiana.
Si comunicherà con congruo anticipo il calendario delle partite da disputare.
Restano in vigore i seguenti orari INDICATIVI:

VENERDì 4 LUGLIO: 18.00 – 22.00
SABATO 5 LUGLIO: 16.00 – 22.00
DOMENICA 6 LUGLIO: 9.00 – 20.00

9. In caso di ex-aequo fra due o più squadre, la classifica, per l’accesso alla fase finale, verrà stilata secondo i seguenti criteri:
a. Scontro diretto
b. Punti segnati durante la fase di qualificazione
c. Differenza punti realizzati/subiti

10. La durata degli incontri sarà:
a. 12 minuti continuativi o il superamento dei 21 punti per la fase di qualificazione.
b. 15 minuti continuativi o il superamento dei 21 punti per la fase finale.

11. Nella fase di qualificazione saranno assegnati i seguenti punteggi:
a. Vittoria: 2 punti
b. Pareggio: 1 punto
c. Sconfitta: 0 punti

REGOLAMENTO TECNICO

12. Le squadre si devono presentare al campo di gioco 5 minuti prima dell’orario previsto dal tabellone del torneo.

13. Tutte le partite del torneo si svolgeranno giocando esclusivamente verso un unico canestro.

14. La partita ha inizio con la palla a 2 nel cerchio dell’area, con l’obbligo di uscire dall’area dei 3 punti.

15. La palla non potrà superare la linea di metà campo: in quel caso sarà considerata fuori.

16. Dopo ogni canestro, il gioco riprende con una rimessa dal fondo da parte della squadra che ha subito il canestro, con difesa passiva fino all’uscita dall’area

17. Ad ogni cambio possesso o in seguito ad un possesso non chiaro, si dovrà uscire dalla linea dei 3 punti, prima di poter effettuare un canestro valido.

18. Il tempo non verrà fermato durante lo svolgimento della partita a meno che non lo richieda la situazione.

19. In seguito ad una qualsiasi rimessa in gioco, per poter concludere a canestro non è necessario far uscire la palla dalla linea dei 3 punti (tranne in caso di canestro realizzato)

20. Le rimesse in gioco devono essere effettuate dal punto dove è uscita la palla, senza l’obbligo per l’arbitro di amministrare le stesse.

21. Nel caso la squadra in attacco realizzi un’azione di tiro a canestro senza aver fatto uscire la palla dalla linea dei 3 punti, l’arbitro decreterà nulla l’intera azione e rimessa in gioco per la squadra avversaria.

22. Non è valida la regola dei 3 secondi.

23. Ogni azione deve concludersi entro i 24 secondi.

24. E’ prevista la sostituzione illimitata di atleti purché effettuata a gioco fermo.

25. Nel caso avvenga un’interferenza esterna (es: palla in campo) il gioco sarà interrotto e l’azione ripetuta.

26. Non è consentito appendersi al canestro sia in riscaldamento, sia nel corso degli incontri. In caso tale regola venga infranta, verrà assegnato un fallo alla squadra stessa.

27. Non verranno conteggiati i falli personali, ma solo i falli di squadra. Dal quinto fallo compreso in poi, la squadra che subisce il fallo ha diritto ad un punto e il possesso della palla.

28. Il fallo su azione di tiro verrà amministrato senza i tiri liberi e il gioco riprenderà con una rimessa. In caso di canestro realizzato e fallo subito, sarà assegnato il canestro e concessa semplice rimessa dal fondo alla squadra che ha subito canestro, senza tiro libero.

29. Qualsiasi partecipante che manterrà un atteggiamento antisportivo e non consono ad un torneo amatoriale, commettendo un fallo intenzionale con particolare veemenza e pericolosità per l’incolumità fisica dell’avversario, verrà automaticamente espulso dalla partita o dal torneo, ad insindacabile giudizio degli Organizzatori.

30. In caso di proteste, dopo un primo avvertimento, sarà assegnato un fallo tecnico e connesso un punto alla squadra avversaria.

31. Non sarà consentito ad una squadra iniziare o proseguire un incontro avendo un numero di atleti in campo inferiore a 3. In caso una squadra non sia in grado di schierare almeno 3 giocatori iscritti, perderà la partita 21-0.

32. Per quanto non contemplato dal presente regolamento valgono, per quanto applicabili, le Norme Tecniche Generali della FIP.

33. La bestemmia è vietata , la tolleranza in merito sarà minima. In caso di trasgressione,verrà valutata la possibilità di squalificare il giocatore responsabile.

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