Regolamento e Premi

Regolamento e Premi

Questi campionati raccolgono i voti, bonus e malus della gazzetta di Milano-

ALL’ASTA INIZIALE DEVE ESSERE VERSATA UNA SOMMA PARI AL 25 % DELLA QUOTA D’ISCRIZIONE INTERA, IL RESTO PRIMA DELL’ULTIMO MERCATO DI GENNAIO E DEL PRIMO FANTAMERCATO DI FEBBRAIO.

Attenzione Multe a :

Multa di 2 Euro a chi non invia la formazione per due volte consecutive.

Multa di due Euro a chi non sarà presente al mercato per due volte consecutive.

Le rose saranno composte da 25 giocatori, suddivisi in 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti.

Durante le partite si potranno sostituire 3 giocatori 

L’asta si inizierà dai portieri per poi proseguire con difesa, centro e attacco.

Durante il campionato sarà valido ed ufficiale l’invio della formazione via sms e whatsApp al responsabile.

Le formazioni da inviare dovranno avere il numero massimo di undici giocatori e massimo dodici riserve. Nel caso di sbaglio, se uno invia una squadra da meno di 11, entreranno automaticamente i giocatori messi primi in riserva se i moduli lo permetteranno. Ad esempio se uno invia 10 giocatori, e la difesa è gia da 5, gli entrerà il primo centrocampista e verrà contato come già un cambio effettuato.

Durante il mercato, dopo gli scambi, i giocatori che si vorranno mettere in vendita saranno scritti in un foglio e consegnati al responsabile.

Durante il mercato gli scambi dovranno essere effettuati solo ed esclusivamente con la presenza dei Coach interessati.

Rinvio partite : nel caso in cui alcune partite della giornata venissero rinviate a data da destinarsi i giocatori in campo prenderanno un 6 politico ad esclusione dei squalificati.

Se la partita di giornata verrà recuperata entro la prima partita della giornata successiva sarà valido il voto della redazione di Milano. Di seguito alcuni esempi :

Nel caso Parma, se le partite si giocheranno sarà valido tutto ciò scritto sopra. Nel caso di ritiro del Parma dal campionato per non danneggiare il campionato, tutti i giocatori prenderanno il 6 politico fino a quando non verrà decisa dagli organizzatori una regola chiara per il proseguo del campionato.

Il bonus di 10 milioni verrà consegnato ad ogni mercato solo ai presenti.

NEI PREMI INDIVIDUALI, IN CASO DI PARITA’ LA SOMMA SARA’ DIVISA, MENTRE NELLA CLASSIFICA GENERALE, IN CASO DI PARITA’ DI PUNTI LA GRADUATORIA SARA’ DEFINITA COSI’ :

1 MIGLIOR PUNTEGGIO TOTALE

2 PUNTI NEI SCONTRI DIRETTI

3 DIFFERENZA RETI SCONTRI DIRETTI

4 MAGGIOR NUMERO DI RETI SEGNATE NEI SCONTRI DIRETTI

5 MAGGIOR NUMERO DI RETI SEGNATE NELL’INTERO CAMPIONATO

6 DIVISIONE DELLA SOMMA

 P.S: I PREMI SARANNO ASSEGNATI SOLO A CHI CONCLUDE L’INTERO CAMPIONATO

REGOLAMENTO

  1. Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite, il cui esito è determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella dalla Gazzetta e dai punti “bonus” e “malus” dovuti ai gol fatti e subiti:

    +3 punti per ogni gol segnato

    -3 punti per un rigore sbagliato

    +3 punti per ogni gol segnato su Rigore

    +3 punti per ogni rigore parato dal portiere

    +1 punto per ogni assist fornito (non è sempre previsto)

    -2 punti per ogni autorete di un giocatore -1 se è il portiere

    -1 punto per ogni gol subito dal portiere

    -1 punto per ogni espulsione

    -0,5 punti per ogni ammonizione

    Modificatore di difesa  : +6 se la media tra i voti del portiere e dei tre migliori difensori è maggiore a 7; +6 7,1 in su

    +5  6,76 e minore o uguale a 7;

    +4  6,51 e minore e uguale a 6,75;

    +3   6,26 e minore o uguale a 6,5;

    +2   6,1 e minore o uguale a 6,25;

    +1   6. 

    La tabella di conversione in gol dei punteggiottenuti dalla somma di voti e bonus/malus è questa:

    Meno di 66 punti 0

    Da 66 a 71,5 punti: 1 gol

    Da 72 a 77,5 punti: 2 gol

    Da 78 a 83,5 punti: 3 gol

    Da 84 a 89,5 punti: 4 gol

    Da 90 a 95,5 punti: 5 gol

    Da 96 a 101,5 punti: 6 gol

    E così via (ogni 6 punti un gol).

  2. I “SV”(Senza voto) saranno dei “6” politici se avranno un bonus o un malus.

 

 

CAMPIONATO 2016-2017

“Senior”Montepremi 600

1° CLASSIFICATO 180 EURO

2° CLASSIFICATO 100 EURO

3° CLASSIFICATO 60 EURO

4° CLASSIFICATO 40 EURO

5° CLASSIFICATO 35 EURO

6° CLASSIFICATO 30 EURO

7° CLASSIFICATO 25 EURO

8° CLASSIFICATO 20 EURO

9° CLASSIFICATO 15 EURO

10° CLASSIFICATO 10 EURO

11°CLASSIFICATO 5 EURO

12° CLASSIFICATO 1 Caramella da Omar

PREMI SPECIALI:

PREMIO GIORNATA MIGLIOR PUNTEGGIO 40,00 EURO

PREMIO MIGLIOR PUNTEGGIO INTERO CAMPIONATO 20,00 EURO

PREMIO PIU’ SFIGATO 20,00 EURO

CAMPIONATO 2016-2017

“Junior” Montepremi 300

1° CLASSIFICATO EURO 100,00

2° CLASSIFICATO EURO 50,00

3° CLASSIFICATO EURO 35,00

4° CLASSIFICATO EURO 25,00

5° CLASSIFICATOEURO 20,00

6° CLASSIFICATO EURO 10,00

7° CLASSIFICATO EURO 5,00

8° CLASSIFICATO EURO 3,00

9° CLASSIFICATO EURO 2,00

10° CLASSIFICATO Una Caramella

PREMI SPECIALI:

PREMIO GIORNATA MIGLIOR PUNTEGGIO EURO 30,00

PREMIO MIGLIOR PUNTEGGIO INTERO CAMPIONATO EURO 10,00

PREMIO PIU’ SFIGATO EURO 10,00

CAMPIONATO 2016-2017

“Primavera”Montepremi 200

1° CLASSIFICATO 60 EURO

2° CLASSIFICATO 35 EURO

3° CLASSIFICATO 30 EURO

4° CLASSIFICATO 20 EURO

5° CLASSIFICATO 15 EURO

6° CLASSIFICATO 10 EURO

7° CLASSIFICATO 5 EURO

8° CLASSIFICATO 3 EURO

9° CLASSIFICATO 2 EURO

10° CLASSIFICATO 1 Caramella

PREMI SPECIALI:

PREMIO GIORNATA MIGLIOR PUNTEGGIO 10,00 EURO

PREMIO MIGLIOR PUNTEGGIO INTERO CAMPIONATO 5,00 EURO

PREMIO PIU’ SFIGATO 5,00 EURO

Modulo Calendario 12 Squadre

1 G 12 G 23 G 34 G
1- 11- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
2- 10- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
3- 9- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
4- 8- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
5- 7- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
12- 6- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
2 G 13 G 24 G 35 G
7- 6- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
8- 5- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
9- 4- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
10- 3- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
11- 2- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
1- 12- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
3 G 14 G 25 G 36 G
2- 1- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
3- 11- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
4- 10- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
5- 9- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
6- 8- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
12- 7- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0

4 G

15 G 26 G 37 G
8- 7- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
9- 6- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
10- 5- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
11- 4- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
1- 3- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
2- 12- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
5 G 16 G 27 G 38 G
3- 2- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
4- 1- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
5- 11- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
6- 10- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
7- 9- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
12- 8- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
6 G 17 G 28 G
9- 8- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
10- 7- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
11- 6- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
1- 5- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
2- 4- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
3- 12- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
7 G 18 G 29 G
4- 3- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
5- 2- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
6- 1- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
7- 11- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
8- 10- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
12- 9- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
8 G 19 G 30 G
10- 9- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
11- 8- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
1- 7- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
2- 6- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
3- 5- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
4- 12- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
9 G 20 G 31 G
5- 4- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
6- 3- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
7- 2- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
8- 1- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
9- 11- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
12- 10- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
 
10 G 21 G 32 G
11- 10- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
1- 9- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
2- 8- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
3- 7- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
4- 6- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
5- 12- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
11 G 22 G 33 G
6- 5- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
7- 4- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
8- 3- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
9- 2- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
10- 1- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0
12- 11- 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0 0-0 00,0-00,0

 

Modulo Calendario 10 Squadre

1 G.

10 G

19 G

28 G

37 G

1- 8-
2- 3-
4- 7-
5- 6-
10- 9-

2 G.

11 G

20 G

29 G

38 G

3- 1-
6- 10-
7- 5-
8- 4-
9- 2-

3 G.

12 G

21 G

30 G

1- 9-
2- 6-
4- 3-
8- 7-
10- 5-

4 G.

13 G

22 G

31 G

3- 8-
5- 2-
6- 1-
7- 10-
9- 4-

5 G.

14 G

23 G

32 G

1- 5-
2- 10-
3- 7-
4- 6-
8- 9-

6 G.

15 G

24 G

33 G

5- 4-
6- 8-
7- 2-
9- 3-
10-Botz 1-

7 G.

16 G

25 G

34 G

1- 2-
3- 6-
4- 10-
8- 5-
9- 7-

8 G.

17 G

26 G

35 G

1- 7-
2- 4-
5- 3-
6- 9-
10- 8-

9 G.

18 G

27 G

36 G

3- 10-
4- 1-
7- 6-
8- 2-
9- 5-

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